Forum Warhammer 40.000

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 news w40 k

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clem*d
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MessageSujet: news w40 k   Mar 9 Mai - 21:16

Parler des nouveautées En Warhammer 40.000
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clem*d
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MessageSujet: Re: news w40 k   Jeu 11 Mai - 20:37

voici les nouveaux tarifs warhammer

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Boidini
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MessageSujet: Re: news w40 k   Mer 24 Mai - 11:52

re gazette de flêtre
photo des nouvelles banshees (dailleurs je vais mettre une des miennes sur le forum )
les épées sont syle mais la tête fait trop pensé a des gardiens
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clem*d
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MessageSujet: Re: news w40 k   Dim 28 Mai - 19:15

voici la photo des nouveaux marcheur de combat Eldar je les trouve trop style a par les pieds mais tout le reste et magnifique


Clem
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clem*d
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MessageSujet: Re: news w40 k   Dim 28 Mai - 19:21

Voici le prince démon de nurgle et le nouveau dreadnought venerable et Lucius L'eternel
personnellement j'adore le prince mais par contre le dread et horrible mais le plus beau C'est lucius en plus il est super fort


Clem
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Boidini
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MessageSujet: Re: news w40 k   Dim 28 Mai - 20:32

GAZETTE DE FLETRE !!!!!!!!
alors plein de photos (sa donne envie de continué les oreilles pointues rien qu'en voyant ça !!!)
alors des news sur les vengeurs et l'exarque :
l'exarque (trop style)

et les grappes avec des trucs bizars (arme a 2 mains et un machin zarb)

un semblant de seigneur fantôme

et a mon avis le couverture du codex (vraiment vraiment vraiment vraiment pas sur du tout)

et c'est tout !!!!!!!!

a bientôt pour un nouvel épisode !!!!!!!!!
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Boidini
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MessageSujet: Re: news w40 k   Jeu 15 Juin - 19:50

Le dernier épisode de la gazette de flêtre vient de sortir
voila se que j'ai trouvé dans un forum (pas de nom)


- Le codex ne contiendra que les Eldars "normaux", pas les Eldars Noir, ni les Exodites.
- Il n'y aura pas de codex Vaisseau-Monde, le codex Eldar contiendrait un système de "traits" du genre Space Marines pour "fabriquer" son propre Vaisseau-Monde.

*Il n'y aura plus de listes spécifique "vaisseau-monde" comme il y a actuellement. Il est dit dependant que la liste sera assez flexible pour permettre de les refaire. La rumeur veut qu'il y aurait un système de "traits" qui permettrait de personnaliser sa liste, dans l'exemple des Space Marines ou de la Garde Impériale.
-(annonce dernière) Les Vaisseaux-Mondes sont inclus dans les règles, et la liste est "plus flexible" pour permettre de faire son propre vaisseau-monde.
Il y aura beaucoup plus de détails sur d'autres VM que les 5 principaux, ainsi que des cartes stellaires montrant dans quels secteurs ils évoluent.

- Rajout d'un nouveau QG, l'autarque, sorte de super exarque pouvant piocher dans la liste des pouvoirs et équipement des exarques. Je cite:" Ces exarques ont parcouru de long en large la voie du guerrier et peuvent combiner les capacités et les armes des différents aspects!" (white dwarf 146).
- Les pouvoirs psy vont être remaniés, devenant plus défensif/stratégique qu'agressif.
- L'endurance des Grand Prophète descendrait à 3.
- Sauf pour le Conseil, les Archontes sont des améliorations des Gardiens et pas une option du Prophète.
- L'Avatar aurait de nouvelles règles, en faisant un perso spécial avec de vrais carac. A été entendu:
L'Avatar est invoqué sur le champ de bataille. Avant la partie on décide quel Aspect est sacrifié pour l'invoquer, il est alors déployé normalement avec le reste de l'armée. A vérifier : règles spéciales en fonction de l'Aspect qui a été sacrifié.
L'Avatar aura une sauvegarde 3+ et une sauvegarde runique 4+ (donc invulnerable).
- Les Seigneurs Phénix reviendront dans le codex, avec ce qu'il faut pour le faire sentir.
- Retour d'Eldrad Ulthran (apparemment son armure a été retrouvée avec son âme à l'intérieur, ce qui a permis de le "ressusciter"... n'importe quoi).
- Apparition du prince Yriel d'Yianden en perso spé.
- Le Conseil des Préscients serait encore disponible, mais pas la cour du jeune roi.

- Concernant les gardiens, une rumeur dirait que leur nombre par escouade serait revu à la baisse, mais garderait la plate-forme d'arme lourde.
- Les pouvoirs des exarques se transmettrait désormais à l'escouade entière de manière plus générale.
- Les Vengeurs seront boostés, leur tirs porteront à 18ps notemment. Ils auraient aussi la possibilité d'effectué une phase de tirs assaut 3, la "tempête shuriken" (shuriken storm), mais ne pourront alors pas tirer le tour suivant. L'Exarque Vengeur pourra porter deux catapultes (et non deux pistolets), ce qui lui donne une arme Assaut 4 à 18ps.
L'Exarque Vengeur, conformément aux dessins de Jes Goodwin, portera un "Gantelet Déflecteur", présent sur la grappe et confondu avec des lames énergétiques. Cela pourrait lui ocnférer une sauvegarde améliorée.
- La Force des Scorpions a été rabaissée, mais un pouvoir d'Exarque peut l'améliorer (coup puissant qui se transmet à l'unité?). Ils bénéficieraient de la règle universelle mouvement à couvert.
- Les Exarques Banshees auront accès à la Mort Silencieuse de Jain Zar (Tricéphale F5)
- Nouvelles règles pour les Araignées Spectrales dont les développeurs sont très fiers... Les Tisseurs des Araignées Spectrales seront Assaut 2.
- Les Aigles Chasseurs deviennent plus "mobiles " ou "agiles", avec à la fois la règle universelle Désengagement et la possibilité de refaire une FeP (même si la manière de le faire n'est pas encore connue de façon claire). Ils porteront aussi des grenades PEM et toucheront toujours les véhicules sur 4+, même les antigravs.
- Les Lances de Lumières auront de nouvelles règles.
- Les Faucheurs Noir pourraient avoir un pouvoir leur permettant de tirer en indirect avec une portée réduite à36ps.
- Le Seigneur Fantômes sera revu aussi. Outre une augmentation possible de son coût, il pourrait aussi avoir d'autres options, il a été question d'épée par exemple, et son profil pourrait être "évolutif" (telle option améliore telle carac).
- Le SF n'aurait plus que 2 attaques et porte son arme lourde à la main. Mais il y aura beaucoup d'upgrdes possibles, dont une seconde arme de CàC portée aussi à la main, et qui renvoie l'arme lourde sur l'épaule, une attaque spéciale (pas précisée) et... un save 4+ invulnérable.
- Surtout, le Seigneur Fantôme gardera son endurance de 8 !
- Il va y avoir les Arlequins dans le codex, sous la forme d'une escouade en unité spéciale, où l'on pourrait mélanger différent type d'Arlequins.
- Les Arlequins auront de nouveau accès au Baiser d'Arlequin qui sera une arme Perforante. Ils auront une organisation un peu similaire à celle des Kroots dans le sens où des Arlequins de base pourront être améliorés en personnages Arlequins comme le Prophète d'Ombre ou le Grand Arlequin. Les Mimes seront une unité à part entière avec la capacité d'infiltration. Cependant, les figurines d'Arlequins ne seront pas disponibles en même temps que le codex.
- Le marcheur de combat pourra bénéficier de la règle scout, et son coût en points sera modifié.
- Moto-jets moins chères, mais sauvegarde rabaissée (beuh c'est nul).
- Le Prisme de Feu aura la Matrice Cristalline de Visée de série.

- La Matrice de visée cristalline : une arme simple compte comme jumelée.
- Le canon stellaire passerait lourde 2.
- Le canon shuriken ne sera pas perforant, mais passera en arme "assaut 3".
* Armes perforantes, Phill Kelly a laiisé entendre que ça concernerait les armes à "filaments", comprendre les tisseurs de ténèbres...
* Il y aurait plus d'armes à rayon.
- Les armes lourdes en générales seront moins cher en points.
- Il n'y aura pas de nouveaux véhicules.

Concernant les figurines:

- Nouveau modèle d'Avatar, nouveaux modèles de Grand Prophète et d'Archonte, Autarque en métal. Egualement un Chanteur de Moelle Spectrale (Bonesinger) en métal, figurine d'exclu limité qui ne possèderait pas de règle (a utiliser comme archonte par la suite).
- Escouade complète de Vengeurs en plastique, resculpture des Dragons de Feu, Banshees, Lance de Lumières, Scorpions (par Ruan Diaz), Faucheur Noir.
- Des dessins ont été vu de l'Exarque Faucheur : Cape à capuchon et une antenne dans le dos similaire à celles des gardiens plastiques, seulement plus grosse.
- Nouveau Marcheur de combat en plastique,ont étées vu les grappes du marcheur : qualité similaire à celle des Vengeurs ; même système d'attachement des armes que sur la nouvelle plate-forme (plastique), donc armes interchangeables.
- Nouveau Seigneur Fantôme en plastique, catapultes en gantelets comme l'Exarque Vengeur avec chargeurs inversés, arme lourde à l'épaule et arme de CC à la main, la tête ressemblerait bien à celle du revenant.
- Pas de nouvelles figurines pour les Gardes Fantômes.
- Pas de nouveaux pilotes pour les motojets.
- Sortie prochaine des nouveaux Rangers en métal et de nouvelles plate-forme d'arme lourde en plastique.





en espérant que cela vous plaira(merci a aethis68)
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Boidini
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MessageSujet: Re: news w40 k   Mer 16 Aoû - 13:52

Extase des nouvelle photos des eldars !!!!!! Very Happy
MAGNIFIQUE !!!!!!! Very Happy

l'exarque dragon de feu est super classe!!!!


a bientot pour un nouveau numéro de la gazette de fletre Wink
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clem*d
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MessageSujet: Re: news w40 k   Lun 21 Aoû - 15:07

je les trouve pas mal les nouveau eldar j' adore la page de presantation de codex en fin y pouvait pas faire pire que le premier
Laughing Laughing Laughing

clem*d
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MessageSujet: Re: news w40 k   Jeu 26 Oct - 10:57

Eldars!!!!!

Dans Les nombreuses nouveautées Eldars je trouve Ce Chanteur de Moël (ici à gauche) Vraiment exeptionnel, ils ont aussi soti des nouveaux rangers (ici a droite) Qui ont trops la classe ca va donner envie au joueurs Eldars d'es incorporer quelques uns malgrès leur niveau très moyen.
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MessageSujet: Reportage Warhammer40.000   Ven 10 Nov - 20:53

Allez tous Voir le dernier reportage sur le site de game qui traite du dernier grand tournois Warhammer 40.000 y a vraiment pas mal a apprendre sur les fiches d'armées des champions ( tyranides,Eldars..) dommage aucune armées de l'Empereure n'est sur le podium (sa se voit quand je suis pas là ).

http://fr.games-workshop.com/communaute/grands_tournois/40k2006/reportage/index.asp
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MessageSujet: Marcheurs Eldars!!!!   Dim 12 Nov - 12:06

Marcheurs Eldars!!!!

Les nouveaux marcheurs Eldars ont trops la classe en plus ils doivent être super fort sur le terrain, c'est l'arme qu'il manquait aux Eldars pour parer a toutes les éventualitées ( rapidité=déjè aquise + efficacitée des armes montées sur ce véhicule ultra design ).
Ce nouveau marcheur a vraiment été super bien conçu (c'est pour l'instant le plus aboutis de touts les marcheurs du monde Warhammer 40.000) en même temps c'est le plus récent.

Voyez Plutôt!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Si vous êtes du genre soucieux du détails..........
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MessageSujet: Dés Et Malette   Mer 29 Nov - 15:58

"Ils Sont enfin Arrivés" Les Dés Qui Permettrons de savoir directement sans aucune embrouille possible si ton véhicule s'est fait exploser ou pas...........


Sans oublier cette superbe malette qui vient de sortir. Après la malette de figurines, après la malette de véhicules lourds............VOICI le MALETTE de Chez MALETTE la MALETTE qui fait les Figurines ET ET ET Les Véhicules lourds ET ET ET en bonus Les Monstres Super Volumineux.
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MessageSujet: Carte de fidélité   Ven 8 Déc - 20:14

Du nouveau pour le carte de fidélité : des bien plus beaux cadeaux........( 90 points soit 900 € pour avoir une super malette de foooooouuuuuuu!!!!!!! logique, tu dépense 900€ de warhammer je pense qu'il te faut une bonne malette pour les ranger ).
Ca vaut vraiment le coups cette fois de remplir sa carte voyez plutôt.....
http://fr.games-workshop.com/pointsvente/fidelite/carte_fidelite_lots.asp
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MessageSujet: WAAaaaaahhhhhh!!!!!   Mer 7 Fév - 16:32

Après les nouveautés eldars, voici les nouveautés Dark Angel
http://fr.games-workshop.com/40k/space_marines/DarkAngels/jeu/preview/2.asp

Quand je vois la classe que les nouveaux Dark Angel je me dis que ceux qui joue avec son super chanceux.
- la nouvelle escouade de commandement déchire, tout simplement
- Je trouve le commandant de la moto super classe, les chassits avant son très bien aussi
- la nouvelle escouade devastator est presque la même que celle d'avant sauf qu'eele est en plastique et le sergent se voir offrir une superbe lunette de visée bionique
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MessageSujet: Enfin quelque chose à dire   Lun 17 Sep - 16:23

Slt à tous, après quelques semaines, mois j'ai enfin trouvé quelque chose à dire...
Avec ce qui vient de sortir la garde imperial n'a plus aucun soucis à se faire avant un bon millénaire galactique.

Vous vous demandez tous "mais qu'elle est cette arme si puissante ?????????"

Et bien oui vous ne revez pas le BANEBLADE n'est désormais plus une légende mais bien le plus puissant char de tout WARHAMMER 40.000.........pour la modique somme de 95€

Je vous conseille de tous aller voir ce que réserve la garde impérial a votre "armée" enfin ce qu'il en restera après que les 3 quarts de votre "armée ne se soit enfuie....
http://fr.games-workshop.com/storefront/store.fr?do=List_Models&code=301304
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